jueves, 29 de marzo de 2007

QUICKSPOT: la diferencia.

Para esto está la DS. Es de cajón. Dos pantallas, la de abajo táctil… La Nintendo DS estaba predestinada a albergar el típico juego de las diferencias, ése que está en un montón de bares, que tiene el Trivial y las diferencias de Mordillo… Bueno, alguno sabrá de lo que hablo.

Sí, este juego, que llega a España en primavera, va de encontrar diferencias. Y de delinearlas en la pantalla de abajo. Pero hay mucho, mucho más.

El modo principal es como el Brain Training, pero más divertido. Se trata de encontrar la diferencia lo más deprisa que puedas, y de rodearla con el stylus con la mayor precisión posible. Esto ya es bastante absorbente… pero es que, a medida que avanzas en el juego, vas descubriendo más y más maneras de jugar, a cada cuál más sorprendente, y se van combinando y el juego se vuelve una locura impresionante. Te arden las retinas y se recuece el cerebro, pero te lo pasas de maravilla. Que para eso estamos.

El juego lo produce Namco, lo que ya aporta cierta garantía de calidad. Además del juego principal, se ofrece la versión más clásica del “busca las 10 diferencias”, y un curioso “horóscopo” que te predice el día. No acierta nunca, pero te entretiene, que no es poco.

viernes, 23 de marzo de 2007

¿Qué pasa con la PlayStation 3?

Hoy ha salido a la venta la esperadísima PlayStation 3. Esperadísima por lo mucho que se ha retrasado su salida en Europa.

A pesar de las expectativas de Sony, las consolas todavía no se han agotado y cualquiera que disponga de 600 euros (más lo que te cueste un juego para probarla) puede ir tranquilamente a la tienda para hacerse con una.

Habrá que esperar a la semana que viene para comprobar si la salida de la PS3 en Europa consigue maquillar las pobres cifras de ventas que ha obtenido hasta ahora. Yo, sinceramente, no lo creo.

Los problemas que arrastra la nueva consola de Sony no son pocos. En primer lugar, su precio. Entre los aficionados a los videojuegos la estrategia está clara: más tarde o más temprano, Sony bajará el precio de la consola, quizás entonces, si el catálogo de juegos merece la pena, será el momento de hacerse con una PS3.

En segundo lugar, ¿qué aporta la PlayStation 3 sobre el resto de consolas de nueva generación?, ¿mejores gráficos para los juegos de siempre? La potencia y la calidad la lleva ofreciendo XBOX 360 más de un año. ¿Nuevas formas de jugar? Para eso es mucho mejor y más barato hacerse con una Wii. Es más, la verdadera pregunta sería: ¿qué aporta la PlayStation 3 en comparación con la PlayStation 2? La cifras de ventas demuestran que, aún hoy, la PS2 está muy viva. Desde la irrupción de la PS3, las ventas de la PS2 no han dejado de subir, incluso más que las de su sucesora (lo que no es muy difícil); por tanto, no es disparatado asegurar que la auténtica competidora de la nueva PlayStation es la "vieja" PlayStation.

En tercer lugar, y como consecuencia de los malos resultados cosechados, Sony ha perdido algunas de sus más carismáticas exclusivas (y las que perderá, si no, al tiempo). Empezó perdiendo su exclusiva con Pro Evolution Soccer de Konami, ya se ha anunciado que la saga Devil May Cry de Capcom no aparecerá solamente para la consola de Sony, ¿cuál será la próxima?, ¿Metal Gear Solid?, ¿Final Fantasy XIII? Hay que comprender a los programadores, no parece un gran negocio desarrollar un juego al que sólo pueden acceder menos de dos millones de usuarios (número de propietarios de una PS3), frente a los casi 16 millones de propietarios de consolas Wii y XBOX 360.

Dejando a un lado las constantes faltas de respeto a su público europeo (léase retrasos constantes, problemas de distribución, encarecimiento comparativo con otros mercados o abaratamiento de costes para las consolas europeas sin rebaja en el precio, claro), ¿realmente vale 600 euros verle los botones de la camisa al malote del próximo Grand Theft Auto? Sobra el realismo y faltan las ideas.

Mi consejo, si tienes el dinero ahorrado y dudas sobre si dárselo o no a Sony... ¡Cómprate una Wii 360! Por el mismo precio, te llevarás dos consolas que sí te aportarán diversión sin límites.

600€, los cuesta pero no los vale

lunes, 12 de marzo de 2007

It´s a Wii, Wario!

Wario
Con decir que Wario Ware: Smooth Moves consiste en una frenética sucesión de microjuegos absurdos que se resuelven en tres segundos… no os digo nada. Wario Ware no tiene argumento, ni buenos gráficos, ni sentido alguno, pero es de lo más divertido que he jugado en años.

Su antecesor en la saga, el Wario Ware Touched! fue el auténtico buque insignia del desembarco de la Nintendo DS en nuestras vidas, con permiso del Super Mario 64 DS. Con el Wario Ware Touched!, además de divertirnos como enanos, nos permitió disfrutar y conocer un poco más a fondo las posibilidades del exitoso sistema de control táctil de la portátil de Nintendo… y nos puso a soplar. Con un antecedente así, se esperaba lo máximo de este nuevo Wario Ware: Smooth Moves. Se esperaba que explorase, hasta donde alcanzara, las posibilidades que ofrece el revolucionario sistema de control de videojuegos que ofrece la Wii. Y lo ha logrado. ¡Y de qué manera!

En esta ocasión, la inabarcable amplitud de posibilidades de control que ofrece el wiimando ha permitido que los minijuegos sean mucho más variados, y tan desquiciados y absurdos como siempre. En esta ocasión hay más de 20 maneras diferentes de sostener el mando… Y doscientas utilidades distintas.

El multiplayer da para unas risas con los amigos, pero podría ser mejor. Es una lástima que no haya manera de jugar algo de forma simultánea, todos los juegos van por turnos, y se echan de menos juegos como el de las tortugas equilibristas de la versión de GameCube.
Una no sabe la de cosas que se pueden hacer con la Wii hasta que no agitas el mando y empapas de champán a unos señores. It´s a Wii!